2019-11-22 16:46:58
梦境彼岸鬼武者该怎么玩?梦境彼岸这款游戏有很多玩家在玩吧,小编这里给大家带来了梦境彼岸里面的鬼武者的玩法介绍,大家一起来看看吧。
鬼武者
初始血量30,高难度半血15,自带红紫气槽各2个。
初始卡组8张,3红3紫2绿0蓝,卡组内各色卡牌的数量达标后可战斗潜潜能。
红,6卡每层,每层剑气恢复加1;
紫,6卡每层,每层魔气恢复加1;
绿,4卡每层,每层战后回血10%;
蓝,4卡每层,每层闪避率增加10%;
初始卡组强度:
红,居合斩,1费6伤,1剑气50%暴击率,暴击9伤。(不建议升级,带宗正·源即满爆
红,噬魂斩,1费5伤,回2血,2剑气回30%已损血。(强烈建议升级,吊命核心卡
紫,剑魂,1费4伤,2魔气换2剑气且拉一张红卡。(不建议升级,转魔气过牌用,可弃
紫,气爆,1费4上,1魔气拉两张卡。(强烈建议保留,不建议升级,转气过牌用
绿,剑意,0费0伤,加1剑气拉一张红卡。(强烈建议保留、升级,不建议复制
绿,魔道,0费0伤,加1魔气拉一张紫卡。(强烈建议保留、升级,不建议复制
一回合普通输出:6+6+4=16点
一回合居合暴击输出:9+9+4=22点
所以第一层很多可以速切送便当,拖延的就送一刀噬魂回血。红怪和一些对卡组有克制特性的怪另谈。
高度可控的输出配件:
宗正·源(50%暴击率,-25%爆伤)
宗正·克己(75%爆伤)
菊一文字·勇气(半血增伤50%)
高度不可控输出配件:
鬼舞鞘(100%爆伤)
高度可控的吊命配件:
雷切·源(打6卡弃对面1红卡)
雷切·忠义(暴3次弃对面1蓝卡)
物理一刀流,物理是靠物理伤害打输出,一刀流指的是半血时打出高伤害的一文字斩。
实际上,在卡库构筑的过程中,容易玩成***的物爆吸血流:我打你痛又不疼,痒而无伤,你打我斩而不断,喘而未死。两者转换只在一瞬间:疏于防备之时或残血甚至半血弥留之际,迅雷不及掩耳之势开天辟地一刀,还此间一个朗朗晴天。
推荐装备:宗正·源+宗正·克己+雷切·源(只要能出主武器,只要求其中一把的次形态是特定词缀是完全可行的,门槛在等级达到12级
推荐天赋:转换,庐山流
推荐卡牌:
红,连刃斩,可多张,多张优先度高;可升级,升级优先度高
红,红莲斩,可多张,多张优先度中
红,一文字斩,可多张,多张优先度中;可升级,升级优先度中上
红,血吸斩,可升级,升级优先度低
红,风车斩,可多张,多张优先度中上;可升级,升级优先度高
红,千本樱,可多张,多张优先度低;可升级,升级优先度高
红,充魔斩,可多张,多张优先度低;可升级,升级优先度中
紫,磨刀,可多张,多张优先度中;可升级,升级优先度中下
紫,饮血,可多张,多张优先度低;可升级,升级优先度中下
紫,魂吸,可多张,多张优先度低;
紫,轮回,可多张,多张优先度低
绿,血怒,可升级,升级优先度中上
绿,魔心
绿,心眼
绿,神道流
绿,练气
蓝,血阵,可升级,升级优先度低
蓝,剑之壁障
蓝,疾风阵
蓝,血盾,可多张,多张优先度中;可升级,升级优先度中
推荐神器:
通用
巧克力、金龟子、小小剑、海螺、安全帽、三叶草
不推荐沙包、辣椒
专属
积木、小笼包、橡皮筋、洋娃娃、笔记本、皮鞋、尿不湿
不推荐望远镜
打法:
优先吊命,其次吊打。如果能爆发打死就不用防御,这也是吊命的一种。
这么玩魔气严重溢出,所以剑魂可以留2张甚至把气爆也升级,不过不建议。天赋最好能出转换,其次庐山流,暴击,收刀什么的就不合适。
低费削血控气,优先考虑吸血,其次考虑叠力量,再者考虑适当上防。
举例:
所有怪濒死而有机会过牌的时候,尽量把吸血捞出来打,哪怕没有剑气。
不要限制于剑气魔气的特殊效果,有时候居合多少那50%都不重要,有时候红莲斩叠不叠力量都不重要,有时候剑魂能不能转气抽牌都不重要。不可能每张卡都完全有附加的。
一文字斩邪不要纠结于半血,基础伤害摆在那。
注意千本樱弃牌,血盾回防,嗜血吸血,一文字打爆发,大量0费牌也可以聚沙成塔的。
需要小心卡组破坏,尤其是破坏了过牌核心卡。
以上就是梦境彼岸鬼武者玩法攻略大全了,希望对各位玩家有帮助。