2021-08-18 15:43:15
三国志战略版八门金锁阵抚辑军民怎么样?有些玩家对于该玩法并不是很了解,下面就为大家带来八门金锁阵抚辑军民解读,快跟小编一起来看看吧!
一、战法描述
1、抚辑军民
战斗前3回合,使我军群体(2人)成的伤害降低24%,受到的伤害降低24%(受统率影响),战斗第4回合时,恢复其兵力(治疗率126%,受智力影响)
2、八门金锁阵
战斗前3回合,使敌军群体(2人)造成的伤害降低30%(受智力影响),并使我军主将获得先攻状态(优先行动)
二、战法分析
1、军民和八门两个战法冲突吗?
不冲突,军民是使我军群体受到伤害降低,八门是使敌军群体进攻伤害降低,可谓是殊途同归。
归类说明:通常会把【暂避、军民、御敌】归为免伤;【八门、奇计】归为减敌伤。
【暂避、军民、御敌】+【八门、奇计】 = 统称减伤战法。
2、军民和八门可以放在同一队伍中使用吗?
可以,两个战法是不存在冲突的,但是并不推荐。因为同类形成的线性叠加才能将减伤防御的性价比最大化。
八门+奇计是1+1=2
军民+御敌是1+1=2
八门+军民是1+1<2
3、存在增伤条件时,免伤可能更为有效
相信不少玩家会觉得【军民】和【八门】半斤八两,甚至【八门】更优的结论,原因很可能是【八门】减敌军1人的伤害会让我军3人受益,而军民会漏友军1个人。
许多玩家也常常提出这几个问题:为什么桃园往往不用八门?为什么暂避和军民总比八门抢手?
这是因为免伤最高是90%,而增伤和减伤理论是没有上限的~
八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的。同是战斗前90%的减伤,只因为区别在对敌和对已,在面对增伤时就有如此大的差距。这200和1100差的不仅是900的伤害,而是两者间无法弥补差距!
不存在增伤时,【军民】和【八门】都可以为队伍提供有效的保护。但存在增伤时,【军民】会比【八门】的效果更好。
4、暂避、御敌和军民效果能多持续1回合吗?
游戏机制决定,大部分状态的消失都是在【指定时间后下回合的武将行动时】。因为这一设定,让速度慢的武将出手慢,敌军先进行攻击,则我军身上仍然套有暂避御敌军民等减伤buff,直到受益武将行动时才会消失,这样我们通过游戏的机制将效果额外加1回合。
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