2024-09-20 13:40:54
全面战争幕府将军2兵种有哪些? 在游戏中有很多不同的兵种,玩家可以根据自己的需求来进行搭配,还有很多玩家玩家不知道具体有哪些兵种,今天小编为大家带来了相关的攻略,还不知道的玩家快点来看看。
弓箭手(Archers)
初始训练费用:40金,25木
攻击模式:远程
移动速度:慢
护甲:轻甲
克制:远程射击克制浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,薙刀骑兵。
被克:近战攻击被所有近战单位--浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,武士,薙刀骑兵,忍者克制。
自身特性:可以越过障碍攻击,攻击建筑物时使用火箭,攻击频率高;武士和忍者可以格挡闪避其弓箭。
薙刀武僧(Nagina Monks)
初始训练费用:50大,40木
攻击模式:近战
移动速度:慢
护甲:轻甲
克制:骑兵单位--重骑兵,薙刀骑兵
被克:剑类单位--浪人,武士,忍者
自身特性:增加附近己方单位的防御力,可以发现潜行的忍者。
重骑兵(Cavalry)
初始训练费用:50大,20铁矿
攻击模式:近战
移动速度:快
护甲:重甲
克制:剑类单位--浪人,武士,忍者
被克:矛类单位--民兵,枪兵,薙刀武僧
自身特性:对建筑物伤害低。
武士(Samurai)
初始训练费用:60大,10铁矿
攻击模式:近战
移动速度:慢
护甲:重甲
克制:矛类单位--民兵,枪兵,薙刀武僧
被克:骑兵单位--重骑兵,薙刀骑兵
自身特性:第一次攻击时可以攻击两轮,有一定概率格挡弓箭。
武僧火枪手(Matchlock Monks)
初始训练费用:60大,40铁矿
攻击模式:远程
移动速度:慢
护甲:轻甲
克制:远程射击克制除自身外所有单位,尤其克制重甲单位--重骑兵,武士。
被克:近战攻击被所有近战单位--浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,武士,薙刀骑兵,忍者,克制。
自身特性:增加附近己方单位的攻击准确性;能够发现潜行的忍者;需要一个无遮挡的视野。
武僧射手(Acher Monks)
初始训练费用:60大,40木
攻击模式:远程
移动速度:慢
护甲:轻甲
克制:远程射击克制浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,薙刀骑兵。
被克:近战攻击被所有近战单位--浪人,民兵 ,枪兵,薙刀武僧,重骑兵,武士,薙刀骑兵,忍者克制。
自身特性:增加附近己方单位攻击的准确性;可以越过障碍攻击;能够发现潜行的忍者;射出的弓箭可以被武士和忍者格挡。
薙刀骑兵(Naginata Cavalry)
初始训练费用:70大,40铁矿
攻击模式:近战
移动速度:快
护甲:轻甲
克制:剑类单位--浪人,武士,忍者
被克:矛类单位--民兵,枪兵,薙刀武僧
自身特性:增加附近己方近战单位的攻击;可以发现潜行的忍者;对建筑的伤害低。
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